數據處理

數據處理Data Processing,縮寫:DP)是將「收集和操作的數據項目產生有意義的輸出。」,也可以是儲存於資料庫進行管制與處理。

數據處理可能涉及的過程:

  1. 驗證Authentication確保提供的數據是相關、正確,並且輸入的數據與數據來源一致。
  2. 排序Sorting algorithm依某類順序作數據存儲,以不同的集合方式排列於數據庫
  3. 匯總Kintone從具體數據庫中,依需求提取要點數據。
  4. 聚合Polymerization資料庫的多塊數據凝聚、整合。
  5. 分析Analysis針對數據的收集、屬性、組織、解釋和表達。
  6. 分類Taxonomy將數據按數據的特徵付以識別碼identifier)成為各種類別。
  7. 報告Reports列出期待數據(訊息)、摘要數據或演算結果的輸出

智能〗【main

四大支柱理論

數學基礎的四大支柱:證明論模型論公理化集合論遞歸論


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證明論

證明論(mathematical proof thery)根據邏輯系統的公理推理規則構造,透過數學運算證明來簡化分析,採用歸納式的定義來表達資料結構


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模型論

模型論(model theory)以數學集合論的論述角度,對數學概念表現(representation)的研究,也是對於數學系統基礎的「模型」的研究。當這些被研究對象之間的 運算或者關係乃至於一組公理被定義時,試圖相應證明,或該如何證明…等。


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公理化集合論

公理化集合論(Zermelo-Fraenkel Set Theory)是集合論透過建立一階邏輯的嚴謹重整,以解決樸素集合論中出現的悖論
集合論的公理(ZFC)是一套不涵蓋具爭議性的選擇公理(如:「ZF」Zermelo-Fraenkel集合論)。


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遞歸論

遞歸論起源於可計算函數圖靈度的研究。它的領域延伸至一般性的可計算性和可定義性的研究,又稱:可計算性理論(computability theory)。計算機科學家研究次遞歸層次、可行的計算和公用於可計算性理論研究的形式語言。


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演算法的先驅

演算法(英語:algorithm),在數學算學)和電腦科學之中,指一個被定義好的、電腦可施行其指示的有限步驟或次序,常用於計算資料處理自動推理。簡言之,演算法是有效方法的一種,擁有一系列定義清晰的指令,並可於有限的時間及空間內清楚的表述出來


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人工生命

演算法深度學習人工神經網絡通用人工智慧的生存風險

人工生命artificial life)最初為計算機科學克里斯多福·蘭頓Dr. Christopher Langton)於 1987年在洛斯阿拉莫斯國家實驗室Los Alamos National Laboratory)召開的「生成以及模擬生命系統的國際會議」上提出。通過人工模擬生命系統,來研究生命的領域,是一種基於人工智能產生的概念。


思維〗【main

演算法

演算法algorithm)是擁有一系列定義清晰的指令,依有限步驟或次序施行,並可於有限的時間及空間內,清楚的表述出運算結果的一種有效方法。常被運用於計算數據處理自動推理的一種有效方法。


〖以方塊圖表示有限步驟或次序的流程圖〗【top】【main

深度學習

深度學習deep learning)是一種以人工神經網路為架構的一種機器學習的分支,對資料運算進行特徵學習representation learning/ feature learning|功能學習)的演算法algorithm)。


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人工神經網絡

人工神經網絡artificial neural network)是一種模仿·生物神經網絡的結構和功能,研發於機器學習認知科學領域,簡稱:類神經網絡。類神經網絡的基礎是需要有一個推理演算法則,透過集合模擬「簡單的人工節點」,稱作神經元neurons),然後連接在一起形成一個類似生物神經網路的網狀結構。類神經網絡已經被用於處理某類方案(solutions),如:機器視覺語音辨識


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通用人工智慧的生存風險

通用人工智慧的生存風險是假設通用人工智慧Artificial General Intelligence)重大進展可能導致人類滅絕或其他一些無法逆轉的全球性災難。假如人工智能在一般智能領域超越人類,成為「超智能」,那麼人類將趨於無法控制它;導致人類的生存率風險(x-risk)。人類的生存風險可能取決於「未來機器超級智能」的行為。


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學習

學習曲線S-shaped 學習曲線機器學習人工智能

學習learning)是獲得新的理解知識行為技能價值觀態度偏好的過程。人類與其他動物和一些機器都具備學習能力;也有證據顯示某些植物具有某種學習能力。
學習的領域可依據認知、情感、技能等,區分為 3種類型:接受學習發現學習有意學習與偶然學習、實質學習機械學習
§ 自己感覺到能力不足,學什麼都不成功嗎?
https://youtu.be/PhaRona5PXk (2022/12/19)


流程圖〗【main

學習曲線

學習曲線learning curve)是以圖形化(如:S-shaped 學習曲線)表示學習速率曲線的一種。通常對某種活動的參與或工具的使用,剛開始接觸時掌握信息較匱乏,學習速率較為平緩;基於學習技巧的經驗,一旦掌握信息的速率,學習速率逐漸趨向攀升加速;最終達到停滯高原期。
因此,學習曲線表示剛開始學習「某種活動的參與或工具的使用」必須花費較長時間熟悉信息/技巧,稱之為:平緩起始期;一旦掌握訊息/熟練技巧之後,學習速率趨向陡峭,稱之為:攀升加速期;隨著信息/技巧知識高階的運籌自如,針對「某種活動的參與或工具的使用」達到巔峰,稱之為:停滯高原期。

  • 簡易入門學習
    微軟視窗Microsoft Windows)的記事本程式設計師常用純文字編輯器來編輯程式和設定檔,如:*.txt)很容易就能學會使用,短時間內就能由「學習起始、攀升而停滯高原期」,在學會基本的使用方法之後就學不到更多關於記事本的操作技巧(不是指撰寫*.txt 的內容)。
  • 複雜知識學習
    UNIX下的命令行·文本編輯器Vim很難在短時間內就能由「學習起始、攀升而停滯高原期」。Vim在應用上提供了十分豐富的功能,要熟練地掌握它,往往是比較困難的。

愛德華·桑代克Edward Lee Thorndike1874/08/311949/08/09)是操作制約operant conditioning/instrumental conditioning)的第一位研究者,以貓試圖逃出他所設計的迷箱(puzzle box|知名動物行為的實驗裝置,如:史金納箱)畫出了, 觀察貓如何從迷箱中逃脫的學習曲線,總結出三條學習定律:準備律、效果律練習律


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S-shaped 學習曲線

本演講發生在 2015年 4月 18日
§ https://youtu.be/Pr4Sw6cYAfU (2022/08/07)
  1. Slow beginning(平緩起始期):The initial learning will spent time, these initiatives are expected to improve operational efficiency by training skill.
  2. Steep acceleration(攀升加速期):We are in a struggle against a natural trend, but it is a steep acceleration that scares us.
  3. Plateau(停滯高原期):It is now reaching plateau.

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八仙

八仙the eight immortals)是道教相當重要的八位神仙代表,涵蓋:貧、賤、富、貴、男、女、老、幼,八種不同的類群。由於八仙均為凡人得道,所以個性平易近人。道教·八仙:藍采和李鐵拐鍾離權曹國舅呂洞賓何仙姑張果老韓湘子;八仙各自手持的法器或寶物,稱為:八寶。五代時期的蜀之八仙容成公李耳董仲舒張道陵莊君平李八百范長生爾朱先生道教傳說中,稱他們是在蜀中得道成仙。


中國的歷史〗【top】【main

 

蜀之八仙

蜀之八仙五代時期的容成公李耳董仲舒張道陵莊君平李八百范長生爾朱先生傳說中,道教稱他們是在蜀中得道成仙。


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道教·八仙

§ 道教中的八仙離奇成仙的故事
https://youtu.be/TYNefR1w_MQ (2023/12/30)

八仙the eight immortals)是道教相當重要的八位神仙代表,涵蓋:貧、賤、富、貴、男、女、老、幼,八種不同的類群。由於八仙均為凡人得道,所以個性平易近人。道教·八仙:藍采和李鐵拐鍾離權曹國舅呂洞賓何仙姑張果老韓湘子;八仙各自手持的法器寶物,稱為:八寶。


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藍采和

藍采和(貧):唐開元天寶時人。夏服絮衫,冬臥冰雪,常於長安市唱踏踏歌,歌詞多神仙之意。有人孩童時見過他,及至年老再見,采和顏狀如故,後於酒樓乘醉騎鶴而去。元人以此逸事,撰雜劇漢鍾離度脫藍采和。


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李鐵拐

李鐵拐(賤):太上老君弟子李真人曾靈魂出竅到華山,以赴老君之約,李真人與徒弟相約,七日不見他甦醒,即可將他的身體火化,孰料徒弟欲歸家探望病急的老母,忍耐至第六日,即將李真人肉身火葬。第七日,李真人返回之後,僅見到自己的骨灰,靈魂無所依歸,於是借屍還魂,附上一餓死乞丐的屍身,蓬首垢面,坦腹跛足,並撐一根鐵杖,故此以後被稱為「鐵拐李」。


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鍾離權

鍾離權(富):鍾離權的父親是個將領,從小就生長在富裕的家庭裡,鍾離權長大之後,練成了一身的好武藝;也因為父親的關係,使得他有在朝廷表現的機會。後來,更受到皇帝的重用當上了大將軍,被長官梁冀妒嫉,導致戰敗,於是隱居修道成仙。


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曹國舅

曹國舅(貴):相傳為宋仁宗朝之大國舅,名佾,亦作景休。曹國舅是宋朝時曹太后的弟弟,他雖然身為皇親國戚,可是卻生性淡泊,不喜歡功名利祿。平日, 他除了處理日常的政事之外,空餘的時間,就是研究史學和人生哲學,對於人生的悲歡離合看得很淡,認為一切皆是因果循環的結果。可是,他的弟弟「小國舅」卻和他完全不同,因為欺壓善良被流放,曹國舅聽聞弟弟的慘況之後,立刻出家。


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呂洞賓

呂洞賓(男):道教八仙之一。呂洞賓,本名巖,中進士,為官一段時間,曾兩度擔任縣令,不久因厭官場生活,棄官入道,隱居山林。一次游長安酒肆,遇正陽真人鍾離權,經過「十試」,鍾離權「授以金丹之道,因得道法」,終於成仙。


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何仙姑

何仙姑(女):其身世有多種說法。然多傳說為何氏女最被人信任,途遇仙人,賜仙桃或仙棗食之,成仙,不知飢餓。能預知禍福,善輕身飛行。一說乃呂洞賓弟子。


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張果老

張果老(老):鶴髮童顏,銀須飄拂,常倒騎一隻小毛。其原型為唐代方士張果。《明皇雜錄》卷下:「張果者,隱於恆州條山。常往來汾晉間,時人傳有長年秘術。……唐太宗、高宗屢征之不起,則天召之出山,佯死於妒女廟前。」


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韓湘子

韓湘子(少):是唐朝大文豪文學家韓愈的侄孫,愛吹笛子。道教音樂《天花引》,相傳為韓湘子所作。《度韓公》一事當是韓湘開始神話的故事韓若雲《韓仙傳》載:韓湘,自少學道,呂洞賓度之登仙。 湘又欲度其叔愈。會愈宴集朋僚,湘赴宴,勸愈棄官學道,呈愈詩有「解造逡巡酒,能開頃刻花」等句, 愈斥為異端,不從。 湘 乃以徑寸葫蘆酌酒遍飲座客,又以火缶載蓮,頃刻開花,花上有字成聯云:「雲橫秦嶺家何在?雪擁藍關馬不前。」 愈終不悟,乃別去。韓湘子形象當由《韓仙傳》等書所載附會渲染而成。


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聊天機器人

聊天機器人ChatBot)早期的經典聊天機器人是 1966約瑟夫·維森鮑姆1923/01/082008/03/05,德語:Joseph Weizenbaum)發表的「ELIZA」與 1972年的「PARRY」。ELIZA是由對話或文字進行交談電腦程式,能夠模擬人類對話並通過圖靈測試,頗具實用性,如:資訊獲取與客戶服務。大多簡單的系統只會擷取輸入的關鍵字,再從語料庫中,依搭載自然語言處理系統找尋最合適的應答。
聊天機器人目前是虛擬助理virtual assistant)的一部分。不同於以娛樂、特定產品促銷或研究的社交機器人等。


機器學習』【main

DuerOS

DuerOS百度(英語:Baidu)旗下於 2015 9月由「度秘團隊」於百度世界大會推出人工智慧語音助手的應用程式,度秘事業部推出的「度密」是對話式人工智慧系統的一種,可面向智慧型家居物聯網上游廠商提供人工智能·語音辨識與互動的解決方案。20176月,百度旗下度秘事業部在美國矽谷(Silicon Valley|硅谷)設立研發團隊,以此儲備更豐富的技術和資源,讓語音互動更好的落實在各種場景應用。
)中國網際網路過去曾有三大巨頭,被合稱為「BAT」,其中「B」為百度(Baidu Holdings Limited)、「A」為阿里巴巴集團Alibaba Group Holding Limited)與「T」為騰訊Tencent Holdings Limited)。


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ChatGPT

AI和 ChatGPI

ISBN 987-626-7273-40-1
312.83

機器人Robot)自 20世紀中葉(1956AC),優尼梅生推出首部工業機械手臂「Unimate」以來,應用於製造工業、運輸工業已獲得大幅成果。拜「數位邏輯」領域的演化,繼機器人之後顯然聊天機器人(ChatBot)已深度涉獵繪圖、音樂、教育、商業客服、創意寫作、藝術、遊戲娛樂、虛擬社交等的發展。聊天機器人目前(2024AC)以 OpenAI ChatGPT最具代表性。這類「數理邏輯」應用領域將以難以想像的發展速度持續成長演化,不僅足以全面改變人類生活形態,也充分影響人類道德行為與自然生態倫理。
我們期許人們正直而忠誠的接受智慧型的道德與倫理挑戰與「人工智慧內容檢測,更期待「超智慧的聊天機器人」依然秉承正直忠誠國際性合作持續發展策略,才能避免人性貪狼所帶來的浩劫。


OpenAI〗【top】【main

ChatGPT(英語:Chat Generative Pre-trained Transformer)是 OpenAI開發的人工智能·聊天機器人,於 2022 11月推出。ChatGPT聊天生成預訓練轉換器GPT的一種。ChatGPT基於人類回饋的監督學習強化學習微調,這兩種方法都適用於教練來提高模型效能,是以人類干預增強機器學習效果,獲取更逼真的「聊天對話」。
··)如何在 Google Chrome·網頁瀏覽器環境,使用 AI人工智能) 和 ChatGPT(聊天生成預訓練轉換器)?
要在 Chrome 上使用 AI,您可以安裝集成了 AI 技術的 Chrome 擴展程序。
通過下載並登錄擴展程序,您可以在任何網站或應用程序上使用 AI ChatGPT,而無需額外註冊。
§ 談談 ChatGPT
https://youtu.be/7uljoeHgN4g 2023/02/22


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Gemini

Gemini·聊天機器人的前身為 BardBard谷歌Google)推出基於 LaMDA大型語言模型開發的生成式人工智慧·聊天機器人Gemini 2023 2 6日發佈,並於 2023 3 21日推出改用更強大的 PaLM大型語言模型,以增強其運算能力匹敵 ChatGPT2023 5 10日,PaLM被進一步更新為 PaLM2,這次的更新實現了多語言翻譯與增強的邏輯推理能力。


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Google助理

Google助理Google AssistantGoogle開發的智慧型個人助理,於 2016 5月在 Google I/O發佈,不同於 Google即時資訊Google Now)。Google助理可以參與雙向對話。Google助理目前被整合在 Google Allo應用、Google Home裝置、Android NougatGoogle PixelbookWear OSAndroid TVAndroid Auto iOS。現在 Google Now的大部分功能已被 Google個人助理取代。


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Microsoft Bing

Microsoft BingAI)早期的 Bing 2020 10 5 Bing更名為 Microsoft Bing202327日,微軟正式宣布將OpenAIChatGPT)語言模型整合進 New Bing Microsoft Edge瀏覽器中。整合後的聊天機器人稱:「New Bing Chat」。


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智能

智能設計智能障礙智力三元理論情緒商數
學習記憶認知決策

智能(英語:intelligence)是指生物一般性的執行能力,又稱:智力。智慧能力涵蓋:表達意念(語文學習)的能力、解決問題(如:理解決策)的能力、抽象思維(計劃推理)的能力等。
哈佛大學心理學家加德納1943/07/11~)在 1983年提出了多元智能理論。他在《心智的架構》(Frames of Mind)這本書裡提出,人類的智能應涵蓋:

  1. 邏輯 logical):
  2. 語言·文字linguistic):
  3. 空間(spatial):
  4. 音樂musical):
  5. 肢體運作(kinesthetic):
  6. 內省(intra-personal):
  7. 人際(inter-personal):
  8. 探索自然(naturalist):

丹尼爾·高爾曼Daniel Goleman1946/03/07~)與幾位研究者,更揭露了情緒智商Emotion Quotient,簡稱:EQ/情商)的概念並聲稱它與傳統熟知的智商intelligenzquotient)同等重要。智商通常是透過智力測驗獲得的指數,經常被用作確定個人的智力的指標。比率智商(ratio IQ scores)為心智年齡生理年齡的比數,智商變化或許和精神分裂症風險基因直接相關,更與生活環境有關。智商的高低和生活環境的飲食缺乏可能造成兒童智商下降約 12點,許多第三世界國家在消除缺碘和缺微量元素的環境後,明顯發現民眾智商急劇增加。
近年羅伯特·史坦伯格Robert Jeffrey Sternberg1949/12/08~)提出「智力三元理論Triarchic theory of intelligence」,涵蓋:元成分智力(componential intelligence經驗智力(experiential intelligence)和情境智力(contextual intelligence)。依據信息加工理論推演三個核心觀念:後設成分、表現成分、知識獲取成分。


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智能設計

智能設計(英語:intelligent design,簡稱ID)是針對神的存在的一種宗教性邏輯論證。支持者認為智慧設計是一個「關於生命起源的科學理論」,不過被主流科學界視為偽科學
理論支持者宣稱:「如同自然選擇一般,發展進程無方向性,必然具有『某種超自然的智慧設計了宇宙和生物的某些特徵』。」依此解釋,教育工作者、哲學家和科學界已證明智慧設計論是創造論的一種形式;但是這個假設仍然沒一樣是能證驗,也缺乏正確的經驗證據支持。


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智能障礙

智能障礙(英語:Intellectual disability,縮寫: ID)又稱: 智能發展遲緩、智障、弱智(general learning disability、mentally retarded,縮寫:MR)是指在一般的金錢管理、閱讀識字計算、日常生活…等需要使用智力思考的行為,在資質、能力表現較多數人遲緩的一種行為表現。


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智力三元理論

智力三元理論Triarchic theory of intelligence)為羅伯特·史坦伯格(Robert Jeffrey Sternberg|1949/12/08~)提出,是採用訊息處理理論的觀點來研究智力。史坦伯格將智力以 3個維度探討,涵蓋:分析智力(後設成分)、經驗智力(表現成分)以及實用智力(知識獲取成分)。

  • 後設成分(meta components)為進行問題解決決策的認知工作,又稱:元成分。後設成分與我們要做什麼的大腦認知歷程有關連。元成分智力的形式常常以中世紀的創造生物何蒙庫魯茲Homunculus中世紀歐洲鍊金術師所創造出的人工生命)做為比喻,意旨我們透過這個部分的認知成分去掌控我們的行動;
  • 表現成分(performance components)是實際上執行大腦所輸出的指令的歷程,透過這個成分,我們得以執行日常生活中的行動,如:從長期記憶中提取資訊運用在工作記憶上,用之掌控我們的行動;
  • 知識獲取成分(knowledge-aquisition components)用以獲取新資訊的成分,從選擇性注意接受訊息,在將接收的訊息做出認知處理(如:分類、合併、刪冗)。

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記憶

  • 工作記憶Working memory是一種記憶容量有限的認知系統,被用以暫時保存關於當下任務的一些暫時信息的能力,是一組激活的神經元彼此會保持同步互相激活。工作記憶涵蓋:語音循環、視覺空間寫生板和中央執行系統;
  • 情節記憶Episodic memory可能是人類獨有的,能與過去的特定 時間、地點 、連結的情感,以及其他相關聯的知識連繫起來,回憶特定事件的細節的能力,海馬體具有關鍵作用。許多有海馬體損傷的人會表現出失憶症,無法獲得新的長期情節記憶能力。長期記憶可分為兩種:內隱記憶陳述性記憶語意記憶和情節記憶); 
  • 語意記憶Semantic memory)是一種對於一般知識的事實與概念的了解,透過語言、文字、數字、演算法等抽象性的了解來形成記憶,如:外顯記憶陳述性記憶。語意記憶為一種學習事實和關係的能力,可能通過改變神經元聯結,主要儲存在大腦皮質中; 
  • 工具學習instrumental conditioning)根據獎懲來改變行為的能力,是操作制約(英語:operant conditioning)的一種以腦區網絡為中心的實現能力。愛德華·桑代克Edward Lee Thorndike1874/08/311949/08/09)是操作制約的第一位研究者,以貓試圖逃出他所設計的迷箱(puzzle box)的行為畫出了知名動物學習曲線learning curve);
  • 動作學習(practice & learning)相關腦區包括前運動區、基底核,特別重要的是小腦,它的包含了許多關於運動參數的微小調節。 

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情緒商數

情緒商數(英語:Emotional IntelligenceEmotional Intelligence Quotient)全稱:情緒智慧商數,是一種自我情緒控制能力的指數,簡稱:情商,縮寫:EIEQ)。情緒商數由美國·心理學家·彼得·沙洛維Peter Salovey1958/02/21~)於 1991年創立,屬於發展心理學範疇。有人質疑情商是否是一種智力能力的擴展表現。
)情商跟智商不一樣!情商是一種認識、了解、控制情緒的能力。通常情緒商數可以透過指導而有所改善。
§ EQ高的人具有 10個常見的特點:
https://youtu.be/c6JD58Qh4ik 2020/01/06
)哈佛大學教授:高EQ者的12個能力
哈佛大學客座教授高曼(Daniel Goleman)花了 25年研究高情緒智商這個主題,論述無數。經年累月後,他發現,情緒智商其實有 4個領域。每個領域下,有 12個核心能力。


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認知

認知cognition)為智能的一種體現realize),是「透過思想ideas)、經驗experience)和感官sensory system)獲得知識knowledge)和理解·得當adequate)的觀察·能力」。涵蓋智力功能學習過程的許多方面,如:知覺注意力、知識的形成、記憶工作記憶判斷評價推理計算解決問題problem-solving)和決策decision-making)、理解語言的產生。透過「既有認知過程」經常會發現突破的認知。


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決策

決策decision making)是一種認知cognition)過程(如:計算機科學中談論的處理器processor);經過這個過程(process)之後,可以在多種「選擇方案(solutions)」中,推出一種行動(action|如:根據個人信念或是綜合各項因素的推理,決定的動作,也可以是一種表達意見)。


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